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AF3型紙取りを行う際、NMに対して魔法による弱点を突く事が有効であるとされています。 こうする事により、戦利品としてのAF3型紙のドロップ率が向上する事が確認されているからです。 通常では 0~2のドロップが、0~4に改善されると報告されています。 そこでこのページでは、魔法弱点に関する情報をまとめています。 確認方法 特定の魔法によりNMを攻撃すると、NMの頭上に黄色の「!!」が表示されます。これに由来し、一般に「黄色弱点」などと呼ばれています。蛇足ですが、他にアートマを取得するための「赤弱点」、レアアイテムのドロップ率を上げる「青弱点」が知られています。 また、NMの頭上に表示される「!!」と同時に、ログに 「モンスターの弱点を突いた!」 「モンスターの魔法を封じた!!」 の2行が表示されます。 弱点攻撃の成否 使用する魔法とNMの耐性などの関係から、魔法が完全な形でヒットしていないケースがあります。 詳細に分類すると、 (1)弱点を突けるケース ログに「効果なし」と表示される ログに「 敵 に0ダメージ。」と表示される 敵にダメージを吸収される 精霊魔法等のダメージが想定する数値を下回っている(いわゆるハーフ、クォーター、1/8の各レジスト) (2)弱点を突けていないケース ログに「ミス」と表示される(青魔法の針千本) ログに「レジスト」と表示される(詩人の歌のスレノディ系、忍術の暗闇の術2) 精霊魔法のダメージが少ない場合のレジストと、歌や忍術が敵にかからなかった場合のログの「レジスト」は名称が同じであるため混同してしまいますが、上記のような違いがあります。 また、下記の状況で着弾した魔法では弱点を突く事が出来ないとされています。 NMが特殊技の発動中である NMが魔法の詠唱中である NMがスタン(ヘッドバットなども含む)中である 詠唱が長い黒魔法等はタイミングを取るのが難しい場合があります。着弾の瞬間とNMの挙動を注意深く監視し、必要があれば再度タイミングを見て魔法を打ち直します。 魔法と曜日の関係 NMがポップした時点の曜日、およびその前後の曜日の都合3つの曜日に対応した魔法が弱点の候補になります。 曜日毎の弱点魔法候補 曜日 魔法 1 2 3 4 5 6 7 8 火 ファイア3 ファイア4 ファイガ3 フレア 火遁の術2 氷のスレノディ ファイアースピット 火炎の息 土 ストーン3 ストーン4 ストンガ3 クエイク 土遁の術2 雷のスレノディ 磁鉄粉 シードスプレー 水 ウォータ3 ウォータ4 ウォタガ3 フラッド 水遁の術2 炎のスレノディ メイルシュトロム リガージテーション 風 エアロ3 エアロ4 エアロガ3 トルネド 風遁の術2 土のスレノディ ヘカトンウェーブ 神秘の光 氷 ブリザド3 ブリザド4 ブリザガ3 フリーズ 氷遁の術2 風のスレノディ アイスブレイク フロストブレス 雷 サンダー3 サンダー4 サンダガ3 バースト 雷遁の術2 水のスレノディ B.シュトラール マインドブラスト 光 バニシュ2 バニシュ3 バニシュガ2 ホーリー フラッシュ 闇のスレノディ R.ブレス 針千本 闇 バイオ2 ディスペル ドレイン アスピル 暗闇の術2 光のスレノディ デスレイ アイズオンミー 背景色 黒魔法 白魔法 忍術 歌 青魔法 それぞれの曜日に8つの魔法が割り当てられており、前述の曜日の関係から3つの曜日がその候補となります。 従って、8 × 3 = 24 種類の魔法の中から当たりを探す必要があります。 各メンバーは、担当している魔法を当たりが出るまで、一つ一つ確認していく必要があります。 当たりは一つだけである(2個以上は存在しない) 当たりとなった魔法は2回以上使ってはいけない(型紙のドロップ率が落ちる?と言われています。) さて、上記の魔法の中で、特定の魔法を使うためにメインジョブとして必須である物を挙げます。 なお、以下の内容はLv85制限を前提としています。 黒魔道士:ガ3系、古代1系 白魔道士:バニシュ3 忍者:暗闇の術2 青魔道士:B.シュトラールを除く全種 逆に言うと、上記以外はサポートジョブでも使用が可能です。また厳密には一部の白魔法はナイトが、一部の黒魔法は暗黒騎士が使えるなどの例外もあります。ここで挙げたのは、あくまでもメインジョブでのみ使用可能な物です。 これ以外に、特筆すべき点を列挙すると 歌:メイン詩人でなくても、サポ詩人で全ての歌をカバーできる 忍術:メイン忍者でなくても、サポ忍者で、暗闇の術2を除く全ての忍術をカバーできる 青魔法:2種類×8日=16種類の内、15種類はメイン青でなければ使う事が出来ない 黒魔法:メイン黒魔道士が居れば、ディスペルを除く全黒魔法をカバーできる ディスペル:ディスペルが使えるジョブは、赤32、学32なので、メインかサポのいずれかで赤または学の投入が必要。 試みに、構成を考えてみると 黒/適当、白/詩人、赤/適当、青/忍 という構成だと、闇曜日の暗闇の術2以外は全てカバーできる事になります。 これをカバーするために、前衛にメイン忍者を投入すれば完璧といえるでしょう。 当然ですが、攻略に当たる曜日が光や闇といった特殊な構成を要する日を考慮しなくていい場合もあり、その時はもう少し柔軟な構成が組めるでしょう。 コメント 弱点を突けないとされるタイミングについて追記しました。 -- ゼミ (2010-11-29 00 15 26) 名前 コメント
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――――某管理外世界 「レリックの確保を確認。」 硝煙と火薬の匂いが当たり一面広がり、至る所に何かの残骸が散らばっている中で男たちは赤い宝石みたいな物体を専用のケースにしまった。 「損害報告。」 隊長と思われる男の声に部下は直ちに反応する。 「負傷者7名、内重傷3名、その中の1名が肩の骨が外れました、ですが命に別状はありません。」 「いくら強化しているとはいえ12,7㎜(A・Mライフル)を連射するからな。」 「仕方ありませんよ、こっちが持ち込んだRPGやTOWとグレネードの数は少なかったですし、まぁカールグスタフのバックドラフトに巻き込まれなかったのが いなくて良かったですよ。まぁそれ自体…」 「これ(質量兵器)を使うことは定めた法を覆すからなぁ。」 自嘲気味に笑う隊長だった。 「仕方ありませんよ、AMF装備している連中に対して隊長ですらA、そして我々はBかCですよ。」 「ん?まぁな。」 何か言いかけようとする隊長であったが、何か接近していることに気づく。 「ああ、ようやく航空隊の援軍が到着したよ。」 「遅すぎる増援ですね。」 隊長と副官は空に浮かぶ小さな点を見つめた。 クロノ・ハラオウンは隊員達が無事だったことに安堵した。 「クロノ一佐、レリックの回収は成功しました、ああ例のガジェットと交戦、部下は怪我したの何名かいますが全員無事です。」 「そうか…だが…。」 クロノは隊員達が持っているものを確認し鋭い眼で睨む。 「これは質量兵器じゃないか!」 「ええ、そうですが。」 クロノの問いに彼より年上の隊長は素っ気無く答える。それがクロノを苛立たせる。 「これは管理局が定めた法に違反するのか分かっているのか!」 「ええ、分かってますよ。無論それに伴う罰も受け入れる覚悟ですが・・・。」 隊長は非難めいた視線でクロノを見つめる、丸で駄々をこねる子供を非難するような視線で。 「では支援要請して一体何分かかったのですか?普通10分と言いましたがあれから25分一体あなたは何をしていました?」 「こちらもガジェットに襲われて。」 「でしょう、ですからこちらも生きるために。」 「だからと言って法を破ることは…。」 あくまで反発するクロノに対し隊長は殺気をこめた…そう長い間死線を掻い潜ってきた者のみ持つことが許される目で見据える、それにたじろぐクロノ。 「では我々に対して死ねと?」 「そんな事は言っていない!」 「ではどうすればよかったのです?あなたはガジェット相手に大忙し、こちらはランクの低い陸戦魔道士…精々持って20分程度、我々だって生きたいし、 何よりもロストロギアであるレリックを他者に奪われる行為は絶対に避けるべきでした、そして我々は苦渋の決断を行い法を破った、無論それに弁明はしません、 しかし私は部下全員を生きて帰す義務があります。」 「そ、それは…」 言葉に詰まるクロノに隊長は更に言葉を続ける。 リリカルなのは・ストライカーズ エピソード秘話 「 黄色の悪魔 」 「今貴方が言おうとしていることは我々に死ねと言っているようなものです、おおこれはこれは問題発言ミッドの新聞にこう載るでしょう、 名将クロノ・ハラオウン形式に囚われ過ぎて部下に死ねと命令、これが本局にばれたら知られたら?ただでさえ溝が深い陸と海の中は更に悪化するでしょう。」 完全に何もいえないクロノに対し隊長は閉めの言葉を言った。 「失礼しました、少し言い過ぎたようです。ではレリックをそちらに回します。」 「う、うん…。」 そしてレリックを抱えたクロノを離脱した後、隊員達は吐き捨てる。 「頭の固い青二才が。」 「ガキンチョが」 「少し階級が高いからってふんぞり返りやがって。」 「親父とは全然違う頑固者が。」 「泥や血にまみれたこともないエリート気取りが。」 それを尻目に副長は言った。 「しかし、どうします?隊長は悪法と言えども法です。」 「まぁそん時はそん時だ。」 クロノは歯を噛み締める、質量兵器使用した報告は途中で握りつぶされたのだ。 「レジアス・ゲイズか…。」 そしてもう1人の男の顔が浮かぶ・・・。 「あいつのせいで・・・。」 ―――時空管理局地上本部 入り口前に一台の豪華な車(リムジンを思い浮かべるべし)が止まり一人の男が入り口正面に足をつけた、熱気が全身を包み込み、強い日光が量目を射た。男の名前は市川守二佐、 陸戦課の制服を着込んだ彼の身体は小型であったが丸で楔のように引き締まっていた、とても40には見えない30…いや下手をすると20後半とも言ってもいいぐらいだった、 彼はある世界においてある戦争に加わり管理局が支援する軍の特殊部隊隊長として捕虜になり4年間捕虜となったものの一度たりとも身体を鍛えることを怠らなかった、 顔が青白いことや幾つかの痣、腕の部分に注射針跡も彼が4年間一度も口を割らなかった勲章でもあった、そして彼はある場所に向けて歩き始める、途中何人かの局員は「お帰りなさい二佐!」といい敬礼し、 またある者は彼の裏を知っているため目を合わせないようにした、そして彼はある一室に立つとノックし、自分の名前と階級を言う、そして部屋の主は二つ返事で入れと言う。 「市川守2等陸佐只今帰還しました。」 綺麗な形の敬礼を行う、そして主は微笑むは楽にしていいと言う、そして…。 「4年間・・・いや6年間君には苦労をかけたな。」 「いえ、これも任務ですので。」 「そうか…。」 レジアス・ゲイズ中将は最も信頼している部下に労をねぎらい、そして4年間の状況などの情報など提供した。 「例のガジェットドローンの事は知っているか?」 「ええ、強力なAMFを装備しており通常の魔法では通用していないと、さっき車の中で確認しました。」 「そういった状況下において独断で質量兵器を使用し始める例が増えてきた、まぁ主に君の下で働いてきた部下たちだが。」 自嘲じみた笑みを浮かべるゲイズに市川は淡々と応える。 「ええ、最終的な責任があるとすれば私です、責任をとれと言ったらいくらでもとりますが?」 「いや大丈夫だ、そういったことは私の権限でもみ消しているし、君みたいな優秀な人材を 何ゆえ責任をとらせなければならない?取るとすればそんな状況を想定してない過去のお偉いさん方だ。」 「そうですか。」 そしてゲイズは市川に説いた。 「ところで例の連中だが。」 「ああ、あのレアスキルを持つ八神はやて達の事ですか?」 「ああ、彼女が説いている機動第6課のことなんだが、君の視点からどう思う?」 「私としては賛成ですね。」 「ほう?なぜそう言いきれる?」 大まかこの答えを予想していたのだが不思議そうな顔でゲイツは問う。 「中将も知っていますが、私は過去第97管理外世界のSASに入隊し世界情勢を見てきました、あの世界はミッドチルダにくらべて 劣っている分野もありますが、緊急展開軍、特殊部隊を含む軍事、通信関連などは正直こちらの模倣となるべき点が多数存在しています。」 市川は以前、グレアムという男の伝で欧州最強の特殊部隊SAS(イギリス軍特殊部隊)に入隊、そこで過酷な訓練を重ねGSG-9(ドイツ特殊部隊)、 デルタフォース(米陸軍特殊部隊)、シールズ(米海軍特殊部隊)、スペツナズ(旧ソ連特殊部隊)ですら恐れられ、イラク戦争やアフガン内戦でも派遣され、 航空機・スカッド破壊任務、対ゲリラ掃討作戦などに参加し多くの戦果を挙げ勲章まで授与するという快挙まで成し遂げたのだ、そして彼が除隊する際も上層部が名残惜しそうに 「そのまま残ってくれたら・・・。」と嘆かせたほどもあった。 市川はそれらを纏めたレポートデータを転送して話を続ける。 「それに比べこちらは多数の手続きを行い、幾度か危険な目に合ったりひどい時は持ち去られている例も少なくはありません、ですから有事の際は瞬時に行動できる部隊が必要だと私は思いますが。」 「そうか、分かった。」 「一つ聞いても宜しいでしょうか?」 「何だ?」 「なぜこのことを私に聞くのですか?」 ゲイツはニヤリと笑うと言った。 「その八神二佐が君を引き抜きたがっている。」 「ほう?」 意外そうな顔を浮かべる市川だった。 「私としては反対なのだがな。」 「…今は考えさせてください。」 「そうだな、4年間収容所にい続けた君は酷な話だな、しばらく休むといい。」 「了解しました。」 市川は敬礼するとすぐに部屋から出て行った。 「その君のむす…出て行ったか。」 ゲイズは誰もいないことを確認すると引き出しから二枚の写真を取り出す、一枚は自分と戦友であったゼスト、市川の3人で取った写真、そして部隊の集合写真を懐かしむように眺めた。 「なぁゼスト…ひょっとしたら私もとんでもない過ちを起しているかもしれんな…ひょっとするともう1人の戦友を君の元に送るかもしれん。」 そしてゲイズはしばらく項垂れた。 ―――通路 「市川二佐」 市川は誰かに呼び止められ愛娘と会う時間がすこし延ばされたことに不満を覚えつつも声の主の方に顔を向ける。 「八神3等陸佐か。」 八神はやてとは彼女が管理局に入局した時にも色々と援護に回ったり、ある時は娘の世話をしてもらったこともあり良好な中でもあった。 「いいえ、今は2等陸佐です。」 同階級ながら八神はやては年上の市川に敬語で応えた。 「何の用だ?」 「ええと、今度うちらが作る。」 ああ、何がいいたいのかわかった市川は言った。 「機動第6課か。」 「ええ知っていたのですか?」 「さっき、中将から話を聞いた。考えとしては悪くはない。」 「ええ、ぜひとも市川三佐には6課に入っていただきたいのですが。」 「理由は?」 「確かになのは一尉もフェイト一尉もいて戦闘部隊も充実していますが、多方面から引く抜く新人4名の教育、 ならびに優秀な指揮官でもある貴方のバックサポートも課として必要なのですが。」 「ふむ…今すぐに返答は出せないな、それに久々に帰ってきたかしばらくはゆっくりさせてもらいのだがな。」 そうだ、まだ市川は帰って来たばっかりなのだ。 「す、すんまへん。」 慌てて関西弁丸出しで頭を下げるはやてに市川ははやての頭に手を乗せて撫でた。 「う、うちはもう子供やあらへんで!」 抗議の声をあげるはやてに市川はばつの悪そうな笑みを浮かべ別れを告げた。 「あれがはやてが言っていた市川守二佐?」 「ええ、フェイトちゃんあの人がうちが陸戦課から引き抜きたい人なんや。」 「すごい人なの?」 フェイトの疑問になのはは応えた。 「あの人のランクはAA-だけど、以前私も1VS1で戦ったけど・・・3戦中2敗したんだよぉ。」 その答えに驚くフェイト、エースオブエースと知られるなのは相手に2勝する相手なんてそうそういないのだ。 「え?本当で?」 驚く声をあげるフェイトになのはは言った。 「一敗目は建築物内部戦闘で、隠れていたことに気づかずそのまま不用意に飛び出してナイフで頚動脈切られて負け、 二敗目は囮にまんまと引っかかって遠距離からスナイパー攻撃で頭吹き飛ばされて負け、残った一勝も相手が不調だったと言うおまけ付き」 「ああ、あいつは実質的な戦闘力ではAAAランクに匹敵するからな、何せ私相手のクロスレンジ戦でもナイフ(実際はククリナイフ)で切り結べるほど実力者だからな。」 納得したようにシグナムは頷く。 「まぁ彼は平然と無視して質量兵器使うから上層部には無茶苦茶受けが悪いやけどな。」 はやては苦い笑顔を浮かべていた。 「どうりでクロノ君は彼を嫌っているんだよねぇ。」 「あ、聞いたけどユーノも一回彼の作戦に加わってリアル死にかけたとかなんとかかんとか。」 「だけど課を完璧にするにおいては必要とする人物なんや。」 ―――本部前タクシー停留所 市川二佐はタクシーを捕まえようとするが、あいにくタクシーは出払っていた、 やれやれと思ったらタクシーとは違う一台の車が止まると1人の男が現れた、 管理局の職員ではないな断定した市川だが厚ぼったい印象を与える顔面、 とりわけ両目には市川が戦場でンバンドか見たことのある虚無的な陰があった、 彼はこの世の最悪な部分を戦場以外のどこかで見てきた男なのだろうと市川は思った。男はねむたげな声で尋ねた。 「市川二佐ですか?管理局義勇特殊戦隊隊長の?」 「貴公は?」 「フレイザー警部補」 男はミッドチルダ警察手帳を見せた。 「悪い知らせを持ってきました。車に乗りませんか。家まで送りますよ。」 二人が乗り込んだ車は本部の営門にむかった。 「きっと驚きますよ。」 フレイザーは言った。 「君が何を教えてくれるのかにもよる。」 市川はそっけなく応えた、町の情景を見ると市川は感じ取ったこと警察の数が多いことだ、ああこの街(クラナガン)裏は二つの勢力があるのだ。 「君はどちらなのだ?」 「何がです?」 「薬を飲む前なのか、後なのか?」 耳の後ろに汗を噴出したフレイザーは人々の尊敬あつい医師の様な表情を浮かべ応えた。 「少数派です。」 「正義は常に宝石のようなの物だからな。」 「管理局義勇特殊戦隊か。」 フレイザーはため息をつくように言った。 「大変だったのでしょうね。私も行きましたが一応は憲兵的役割のおかげで薬を飲まずに済んだのかもしれません。あなたはどうなのです?」 「ああ、小さな輸送機で敵の兵站基地に空挺落下した。そして情報収集と破壊活動を行った、そのときに薬を飲んでしまったかもしれない。 敵の連中は我々のことをギャングかテロリストとか呼んでいたよ。」 ある管理局管轄世界で、管轄に不満をもった国々が連合して支持派の国に襲い掛かった戦争があった、支持国の必死の要請に管理局は義勇軍を派遣することになった、 そこで市川はSASで活躍したことにより(あと上層部からの受けの悪さ)特殊戦隊隊長として活躍したのだ、しかし管理局にとってそれは忘れたい名前の一つなのだ。 「確か黄色い悪魔とも呼ばれていましたね。」 「その魅力的な別称を知ったのは部下を逃がして捕虜になった後だ。いささか過大評価の気がある。我々は義勇軍であるが正規軍に組み込まれていただからこそ 条約に遵守しつつ行動したのだ。」 「ま、二つの兵站基地と3つの工場、挙句に敵の上級指揮官クラスを4名、佐官も10名以上潰されたら過大評価もうべなうかな、でしょう。」 「ダム1つと4つの発電所も付け加えて欲しい。しかし、よろこばしいね。部下に聞かせてやりたい素晴らしい賛辞だ。彼らを褒め称えるものは少ない、 私はあの戦争が管理局にとって防衛戦だと認識している他に方法がないから戦っていたと。先に手を出したのは連中だからね。」 「構成要件の判断はゆえに恣意的なものになりがちなんですよ、特に管理局法ではね。声が大きい奴が勝つと言ってもいいくらいに。」 「さすがだ、警察と憲兵を兼業するだけの事はある。」 「いえ、大学で受けた刑法の講義で教えられたのです。」 「今度は君が話す番だな。」 「現在クラナガン郊外である貴方の家には誰も住んではいません。」 「君が現れたときには予想していた。で、娘はどうなった?あれなりに納得して暮らしているのならば問題はない、寂しくはあるが。」 「考え方でしょうね」 「残念なことに君が何を考えている人間なのか、私はまだ知らない」 「貴方の娘さんはクラナガンでちょっとした有名人です。色々な意味で。」 「私が知らぬ間にずいぶんと性格が変わったな、おとなしい子だったが。」 「さて、そこまでは分かりませんが。彼女はリッチェンスという男の屋敷に住んでいます。大きな屋敷です、少なくともお金には困っていないでしょう。」 「ふむ、リッチェンスとはどんな男なのだ?」 「そうですね実業家です。」 「警察が興味を持つような?」 「出来れば法規の全てを忘れ去って射殺したくなるような。」 「しかし、そうは出来ない?」 「ええ、あなたの娘さんはそんな男の情婦になっています。」 車は市川の家に前に止まった。あがって茶でも飲んでいくかね市川は訪ねた、今日の所はこれで失礼しますとフレイザーは言った。 ええ、またお会いする機会もあるでしょうから。かも知れないねと市川は応えた。ハイ、恐らく、我々は共通の敵を持っていますからと フレイザーは頷いた。例え彼が薬を飲んでいたとしても、その効力は切れかけているのだ。 ―――市川邸宅 荒れているだろうとの予想に反して部屋は綺麗に整頓されていて、人の温もりも感じられた。それは誰なのか市川は理解した庭に面している居間に入ると、 庭に人影があった。 「オーリスか。」 「ご帰還おめでとうございます。」 オーリスは頭を深くさげた、市川は敬礼を返した。 「勝手だったかもしれませんが、片付けさせてもらいました。」 例の戦争が起きる前に市川とオーリスを再婚させようと周囲が活動していたことも覚えていたし、ゲイズにしても。 「ああ、彼なら彼女をきっと幸せにしてくれる…互いに一緒に戦った中だあいつはいい夫になってくれる。」 とまで言い出す始末だったが、戦争が始まったことによりすべてがご破算になった所だ。風呂も沸いていますというオーリス、 市川は小さく頷いた。本来ならば数年ぶりに体感する女の存在感に圧倒されオーリスに襲い掛かるようにしてもおかしくはなかった、 オーリス自身も全身で承諾の印を示していた。かれらはそんな関係だった・・・短い沈黙があった、そして市川は立ち上がると仏壇に行き、 妻の遺影をしばらく見つめ線香に火をつけ位牌に手を合わせた。そして遺影の方を見ながら市川は言った。 「娘がどうなったのかご存じないのかね?」 「私も仕事がありまして。」 オーリスも管理局職員としての仕事があるのだ。 「私が戻っていきた時には何もかも・・・。」 「終わっていたということか。」 「ええ」 「では経過を教えてくれないか?」 そうするとオーリスは日記帳を持ってきた、内容は父への思いについて書かれていた、市川が娘の教育に失敗したことに気づくと 同時に内心突き上げる愛おしさも浮かべていた。 「それでほかには?」 詳しいことは私も分からないのですが、貴方がちょうど捕虜になった時に悪い男と出会ったことは確かです、それはもう手遅れでした。 それに市川は事務的な口調で訪ねた。 「場所は分かるのか、あれの暮らしている場所が。」 「いきました、一度だけ。」 「勇気ある行動だ。」 「会えなかったのです・・・。」 口ごもり始めるオーリス 「真実をくちにすることを恐れてはいけない。」 「会いたくないと伝えてきたのです、彼女は・・・それに彼女は私のことを・・」 市川はオーリスの言葉をさえぎるように言った。 「会いにかなければならない、私は彼女の父親だ、その程度の責任は果たさなければならない。」 「いつ?」 「すぐに、1人で行く、貴方は私のスーツを片付けてくれたのではないのだろうか?」 オーリスは準備万全おこたりなかった。 ――――道中 市川は車を持っていなかった、出征前に持っていた車は売り飛ばしていた、しかし乗り物を操ることが出来る、 SAS時代や管理局で叩き込まれた操作技術は彼の身体に今でも染み付いている、小は自転車、バイク、 大はF-35ライトニングⅡやストームレイダーなど、数時間前にクラナガンに帰って来た男とは思えないほどきっちりとスーツを着こなしていた、 そして暑い環境ながら彼は汗をほとんどかいていなかった、そうすれば戦場で長く生きていられるのだ。彼はすぐにタクシーを止めた、そして行き先を言うと運転手はおびえたように尋ねた。 「旦那、あんたはそんな商売人に思えないのだが。」 「別にリッチェンス氏の同業者ではない。」 「そうかい・・・こういっちゃなんだが碌な人間じゃないね、その人は。」 「そうなのか?」 「そうですよ、あいつらは表では善人面しているけど裏では・・・。」 市川は苦笑を浮かべ。 「急いでくれ、もうすぐ日が暮れる、私は夜が余り好きではない、夜はお化けが出るからな、主に私の心に。」 運転手は必要以上の料金を受け取ろうとしなかった。 ――――リッチェンス邸 市川は、娘が情婦として暮らしているはずの屋敷の周囲を一巡りした。成る程、塀にはすくなくともAAAランク級の攻撃を受けても耐えられるように強化してあるし、 空には罠を張っている跡がある、ほぼ正方形の建物は一つの要塞だ…だが、市川は思う、屋敷の周辺が完全な直線の道ではなく、庭に植えられている様々な木はそこを守りにくくした、 全く、自分は何を考えているだ市川は苦笑した。管理局の影響が強いクラナガンの近郊で戦争をはじめる準備をしようとは、まぁそれが解答そのものだが。 目次へ 次へ
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クラス『HetareGame』 FrameWorkのサブクラス ゲーム全体の流れをここで制御する フィールド コンストラクタ メソッド
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普通に描画したモデルの後に少し大きくしたモデルの裏面を黒で描画すると 輪郭線の様に見えます。 ファイル main.cpp main.cpp #pragma comment(linker, /SUBSYSTEM WINDOWS /ENTRY mainCRTStartup ) #include math.h #include GL/freeglut/freeglut.h #define PAI 3.14159 //光源 float lightPos[] = {10.0, 15.0, 10.0, 1.0};//光源位置 //カメラと視体積 struct View{ //カメラ float pos[3];//位置(視点) float cnt[3];//注視点 float dist; //注視点から視点までの距離 float theta; //仰角(水平面との偏角) float phi; //方位角 //視体積 float fovY; //視野角 float nearZ; //前方クリップ面(近平面) float farZ; //後方クリップ面(遠平面) }; View view = { 0.0, 0.0, 0.0,//pos(仮設定) 0.0, 1.0, 0.0,//cnt 10.0, 30.0, 20.0,//dist, theta, phi 30.0, 1.0, 100.0//fovY,nearZ, farZ }; View view0 = view; //Windowのサイズ int width = 320; int height = 240; //アフィン変換 enum SELECT_KEY {ROTATE, SCALE, TRANSLATE, LIGHT}; SELECT_KEY sKey = TRANSLATE; //マウス操作 int xStart, yStart; bool flagMouse = false; float Line_Size = 0.1f; //緑 GLfloat green[] = { 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 }; //黒 GLfloat black[] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 }; void setLight(){ float lightAmbient0[] = {0.5, 0.5, 0.5, 1.0}; //環境光 float lightDiffuse0[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; //拡散光 float lightSpecular0[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};//鏡面光 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, lightAmbient0); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, lightDiffuse0); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, lightSpecular0); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPos); glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_LIGHTING); } void resize(int w, int h){ glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(view.fovY, (double)w/(double)h, view.nearZ, view.farZ); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); width = w; height = h; } void setCamera(){ double pp = PAI / 180.0; view.pos[2] = view.cnt[2] + view.dist * cos(pp * view.theta) * cos(pp * view.phi);//z view.pos[0] = view.cnt[0] + view.dist * cos(pp * view.theta) * sin(pp * view.phi);//x view.pos[1] = view.cnt[1] + view.dist * sin(pp * view.theta);//y resize(width, height); } void idle(void){ glutPostRedisplay(); } void init(void){ glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); setCamera(); setLight(); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_NORMALIZE); glEnable(GL_CULL_FACE); glCullFace(GL_FRONT); } void display(void){ //カラーバッファ,デプスバッファのクリア glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); if(cos(PAI * view.theta /180.0) = 0.0)//カメラ仰角90度でビューアップベクトル切替 gluLookAt(view.pos[0], view.pos[1], view.pos[2], view.cnt[0], view.cnt[1], view.cnt[2], 0.0, 1.0, 0.0); else gluLookAt(view.pos[0], view.pos[1], view.pos[2], view.cnt[0], view.cnt[1], view.cnt[2], 0.0, -1.0, 0.0); //光源設定// l を押した後光源位置可変 glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightPos); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glCullFace(GL_BACK); //マテリアルの設定 glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, green); glutSolidTorus(1.0,1.5,16,16); glDisable(GL_TEXTURE_2D); glCullFace(GL_FRONT); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, black); glutSolidTorus(1.0+Line_Size,1.5,16,16); //終了 glutSwapBuffers(); } //以下の3個の関数はマウス操作による視点の変更に必要 void mouse(int button, int state, int x, int y){ double pp = PAI / 180.0; if(button == GLUT_LEFT_BUTTON state == GLUT_DOWN){ xStart = x; yStart = y; flagMouse = true; if(x width/4 x 3*width/4 y height/4 y 3*height/4)//dolly { } }else if(button == GLUT_RIGHT_BUTTON state == GLUT_DOWN){ if(x width/4 x 3*width/4 y height/4 y 3*height/4)//dolly { }else if(( x width/4 || x 3*width/4) (y height/4 y 3*height/4)){ if(x width/4 ) view.phi -= 1.0; else view.phi += 1.0; view.cnt[2] = view.pos[2] - view.dist * cos(pp * view.phi) * cos(pp * view.theta); view.cnt[0] = view.pos[0] - view.dist * sin(pp * view.phi) * cos(pp * view.theta); }else if((x width/4 x 3*width/4) (y height/4 || y 3*height/4)){ if( y height/4) view.theta += 1.0; else view.theta -= 1.0; view.cnt[2] = view.pos[2] - view.dist * cos(pp * view.theta) * cos(pp * view.phi); view.cnt[0] = view.pos[0] - view.dist * cos(pp * view.theta) * sin(pp * view.phi); view.cnt[1] = view.pos[1] - view.dist * sin(pp * view.theta); } else if(x width/8 y 7*height/8) view.fovY -= 1.0;//zoom in else if(x 7*width/8 y 7*height/8) view.fovY += 1.0;//zoom out } else flagMouse = false; if(state == GLUT_DOWN) setCamera(); } void motion(int x, int y){ if(!flagMouse) return; if(cos(PAI * view.theta /180.0) = 0.0) view.phi -= 0.5 * (float)(x - xStart) ;//tumble else view.phi += 0.5 * (float)(x - xStart) ;//tumble view.theta += 0.5 * (float)(y - yStart) ;//crane setCamera(); xStart = x; yStart = y; } void main(int argc, char** argv){ glutInit( argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); glutInitWindowSize(width, height); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow( 簡易輪郭線描画 ); glutReshapeFunc(resize); glutDisplayFunc(display); glutMouseFunc(mouse); glutMotionFunc(motion); glutIdleFunc(idle); init(); glutMainLoop(); }
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- visitors Combining pathway analysis with flux balance analysis for the comprehensive study of metabolic systems slu.edu [PDF]… JS Edwards, D Letscher, BØ Palsson - Biotechnology and …, 2000 - interscience.wiley.com http //scholar.google.com/scholar?q=related HtFdZ3DFTgMJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... dimensional space. From metabolic pathway analysis, the edges of the high-dimensional flux cone are vectors that correspond to sys- temically defined “extreme pathways” spanning the ca- pabilities of the system. The addition ... Metabolic pathway analysis of yeast strengthens the bridge between transcriptomics and metabolic networks T Çakir, B Kirdar, KÖ Ülgen - Biotechnology and …, 2004 - Wiley Online Library http //scholar.google.com/scholar?q=related cUtrabByB40J scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract Central carbon metabolism of the yeast Saccha- romyces cerevisiae was analyzed using metabolic pathway analysis tools. Elementary flux modes for three substrates (glucose, galactose, and ethanol) were determined using the catabolic reactions ... Metabolic pathway analysis for rational design of L-methionine production by Escherichia coli and Corynebacterium glutamicum JO Krömer, C Wittmann, H Schröder, E Heinzle - Metabolic engineering, 2006 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related KSxlsQoF_oIJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Metabolic pathway analysis was carried out to predict the metabolic potential of Corynebacterium glutamicum and Escherichia coli for the production of L-methionine. Based on detailed stoichiometric models for these organisms, this allowed the calculation of the theoretically optimal ... The genome-scale metabolic extreme pathway structure in Haemophilus influenzae shows significant network redundancy JA Papin, ND Price, JS Edwards, BØ … - Journal of theoretical …, 2002 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related KrUkw9kndisJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... 229–248. Abstract | PDF (428 K) | View Record in Scopus | Cited By in Scopus (198). 19. CHSCHILLING, S. SCHUSTER, BO PALSSON and R. HEINRICH, Metabolic pathway analysis basic concepts and scientific applications in the post-genomic era. Biotechnol. Prog. ... Potential drug targets in Mycobacterium tuberculosis through metabolic pathway analysis psu.edu [PDF]S Anishetty, M Pulimi, G Pennathur - Computational Biology and …, 2005 - Elsevier http //scholar.google.com/scholar?q=related hEJbAmAPhwkJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 The emergence of multidrug resistant varieties of Mycobacterium tuberculosis has led to a search for novel drug targets. We have performed an insilico comparative analysis of metabolic pathways of the host Homo sapiens and the pathogen M. tuberculosis. Enzymes from the ... In silico metabolic pathway analysis and design succinic acid production by metabolically engineered Escherichia coli as an example jsbi.org [PDF]SY Lee, SH Hong, SY Moon - GENOME INFORMATICS SERIES, 2002 - jsbi.org http //scholar.google.com/scholar?q=related 6Ehoy39R1HUJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Abstract The intracellular metabolic fluxes can be calculated by metabolic flux analysis, which uses a stoichiometric model for the intracellular reactions along with mass balances around the intra- cellular metabolites. In this study, we have constructed in silico metabolic pathway ... Determination of redundancy and systems properties of the metabolic network of Helicobacter pylori using genome-scale extreme pathway analysis cshlp.org [HTML]ND Price, JA Papin, BØ Palsson - Genome Research, 2002 - genome.cshlp.org http //scholar.google.com/scholar?q=related hyQpOmehsTYJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Metabolic pathway analysis in trypanosomes and malaria parasites. nih.gov [PDF]AH Fairlamb - Philosophical Transactions of the Royal Society B …, 2002 - ncbi.nlm.nih.gov http //scholar.google.com/scholar?q=related x44FtcJTlQwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 Identification of novel drug targets is required for the development of new classes of drugs to overcome drug resistance and replace less efficacious treatments. In theory, knowledge of the entire genome of a pathogen identifies every potential drug target in any given microbe. ... A general definition of metabolic pathways useful for systematic organization and analysis of complex metabolic networks uni-erlangen.de [PDF]S Schuster, DA Fell, T Dandekar - Nature biotechnology, 2000 - nature.com http //scholar.google.com/scholar?q=related 4GmcRTKIXlwJ scholar.google.com/ hl=ja as_sdt=2000 ... Trends Biotechnol. 17, 53–60(1999). | Article | PubMed | ISI | ChemPort |; Schilling, CH, Schuster, S., Palsson, BO Heinrich R. Metabolic pathway analysis basic concepts and scientific applications in the post-genomic era. Biotechnol. Prog. 15, 296–303 (1999). ...
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texの日本語訳(kiseki) ソースです。■■■はよく分からない部分です。 \documentclass[a4j,11pt,fleqn]{jarticle} \usepackage{amsmath} \usepackage{amssymb} \topmargin=-0.4in \oddsidemargin=0.0in \headheight=0.0in \textwidth=44.0zw \textheight=10.0in \setlength{\textheight}{45\baselineskip} \addtolength{\textheight}{\topskip} \mathindent=4zw \title{P6} \author{} \date{\today} \begin{document} \maketitle \section{導入} 合体するSMBH連星はLISAで観測予定のGW源である。 相対論の数学的発展により、上記のGWのルミノシティや波形を予測できる。 ルミノシティのピークは、赤方偏移を見ることによってLISAで観測可能である。 \par GWが伝播するとき、物質と相互作用する。 GWは周囲のガスの粘性で減衰する。 また、GWは横波で波長は長いので、共振振動数を励起し、陽子の周波数が増幅され、重力子・陽子対を作り、強磁気のプラズマ中でアルフベン波と磁気陽子波が結びつく。 これらの相互作用は非常に弱いため、GWは高密度なところ(超新星爆発の核・γ線バースト・初期宇宙)でも天文学的な距離を減衰せずに進む。 また、合体するSMBHの近傍では明るいEMを出す。 合体するSMBH連星が粘性により作るGWを検出できるかを考える。 \par 中心にSMBHがある2つのガス性銀河が合体するとき、ガスは中心に行き、球状に集まる。 ガスや星間物質があるとGWを放出させ、ハッブルタイムスケールで軌道が小さくなる。 上のような状況なら降着円盤ができる。 2つのSMBHの質量がほぼ等しいとき、円盤の中心に軌道半径の2倍ほどの半径の空洞ができる。 SMBHが合体する最後の周期には、連星の軌道半径が一気に小さくなるので、空洞の半径が小さくなる動きは追いつけず、空洞の半径は最小値$r_{min}$で止まる。 \[ r_{min} \sim 120r_S q_0^{0.45}M_7^{0.07} ここで r_S=\frac{2GM}{c^2} q_0=\frac{4q}{(1+q)^2}\] このGWを放出する空洞のある円盤はEMも放出する。 \par GWに対応するEMが十分明るいなら、望遠鏡で観測できる。 これは、一般相対論の検証に使える。 GW源からのEMを特定できたら嬉しい。 \par SMBHの合体からのEM放射には以下の4つの機構がある。\\ (i) 初期の連星の軌道運動で重力ポテンシャルが周期的に変化することによる放射\\ (ii) 連星が合体するときGWバーストで質量が突然減り、円盤の構造が変化することによる放射\\ (iii) ■■■\\ (iv) SMBHの残りのガスの落ち込みによる放射\\ 粘性によりGWが加熱するEMは■■■螺旋運動の後のほうで、連星間距離より十分遠いところで(i)のときに多い。なぜなら、周期的なポテンシャル変動は(i) 粘性によりGWが散逸するとき、EMはGWバーストのピークから数時間~数日後に発生する。 (ii)で質量が減るとき、数日~数週間(軌道運動のタイムスケール)かかって円盤のガスが反応してEMが発生する。 超音速衝撃(iii)は乱れが■■■数ヶ月~数年のあいだに起こる。 (iv)は合体が起きてからほんの数年後に起こる。 \section{SMBHの合体からのGW} SMBHの連星が合体するときに生じるGWは、スピン2の球面テンソル調和振動で書ける。 GWのエネルギーフラックスを遠距離の近似を使って求める。 球面座標を用いて(1)式のように書ける。 \begin{equation} e_{GW}(t,r,\theta,\phi)=Y(\theta)\frac{L_{GW}(t_{ret})}{4\pi cr^2} \end{equation} \[ここで Y(\theta)=\frac{5}{2}(\sin^8\frac{\theta}{2}+\cos^8\frac{\theta}{2}) t_{ret}=t-\frac{r}{c} L_{GW}\propto \left\{ \begin{array}{ll} q_0^2 \left( \frac{|q_0t-t_1|}{t_1} \right)^{-\frac{5}{4}} ,t 0 \quad \\ Const ,0 t t_1 \quad \\ \exp{-\frac{ct}{2.5r_S}} ,t_1 t \quad \end{array} \right. \] 全時間を考え、$t\ll0$で古典的なルミノシティ$L_{insp}^{GW}$になるように$t_1$を決め、数学的にピークのルミノシティ$L_{peak}^{GW}$を計算すると、以下のようになる。 \[ L_{insp}^{GW}=\frac{1}{32}\left(\frac{5}{64}\right)^{\frac{1}{4}}\frac{c^5q_0^{\frac{3}{4}}}{G} L_{peak}^{GW}\approx 10^{-3}\frac{c^5q_0^2}{G}\] これは、SMBHの規模とスピンの向きによるが、2倍くらいの精度で正しい。 放出される全GWのエネルギーは以下で与えられ、$\kappa/q_0^2$はよく5%を用いる。 \[\Delta E_{GW}=\int _{-\infty}^{\infty}L_{GW}dt=\kappa Mc^2 3\% \leq \frac{\kappa}{q_0^2}\leq 7\%\] GWバーストのタイムスケールは以下で与えられる。 \[\Delta t_{GW}=\frac{\kappa Mc^2}{L_{peak}^{GW}}\sim\frac{20r_S}{c} \] \section{粘性のある媒介中でのGWによる放射} 粘性のある媒介中での圧力エネルギー運動量テンソル$T_{\mu\nu}$は、$\eta$を動粘性係数、$\sigma_{\mu\nu}$を流体の減少率として、$T_{\mu\nu}=-2\eta\sigma_{\mu\nu}$と書ける。 GWは横波なので、$\dot{}$を時間微分、$h_{\mu\nu}$を計量の摂動として、$\sigma_{\mu\nu}=\frac{1}{2}\dot{h}_{\mu\nu}$と書ける。 重力が弱いところで、アインシュタイン方程式は$ \square h_{\mu\nu}=-16\pi G\eta\dot{h}_{\mu\nu}/c^4$と書けるので、GWが加熱するエネルギー密度$e$は以下のように書ける。 \begin{equation} \dot{e}_{heat}=-\dot{e}_{GW}=\frac{16\pi G\eta}{c^4}e_{GW} \end{equation} よって、エネルギー密度はタイムスケール$t_d=\left(16\pi G\eta/c^2\right)^{-1}$で指数関数的に減少する。 \section{降着円盤の加熱} 降着円盤のモデルとして、αモデルを導入する。(薄くて$H(r)\ll r$、温度が低い$T\gtrsim 10^6$) 粘性係数$\eta(r)$は、角速度$\Omega=GM/r^3$、$\alpha\gtrsim 1$、圧力$P(r)=P_{gas}^bP_{tot}^{1-b}(0 b 1)$として、以下のように与えられる。 \[\eta(r)=\frac{2\alpha P(r)}{3\Omega(r)} ここで \Omega=GM/r^3 \alpha\gtrsim 1 P(r)=P_{gas}^bP_{tot}^{1-b}(0 b 1)\] 質量の時間変化$\dot{M}$は、放射ルミノシティ$L_E(M)$、放射と質量の比$\epsilon$を用いて以下のように書ける。 \[\dot{M}=\dot{m}\dot{M}_E ここで \dot{M}_E=\epsilon\frac{L_E}{c^2}\] $\kappa$が決まったら、降着モデルは$\dot{m}、\epsilon、b、M$によって決まる。 温度$T$、面密度$\Sigma$、厚み$H$もこれらの変数によって決まる。 \par 円盤表面で単位体積当たりにGWが得るエネルギー$H\dot{e}_{heat}$は、(2)式より$\eta H$という項によって決まる。 ここで、$\eta H$は以下に示すように$\dot{M}$にのみ依存している。(動摩擦係数:$\nu$、質量密度:$\rho$) \begin{equation} \eta(r)H(r)=\frac{\nu(r)\Sigma(r)}{2}=\frac{\dot{M}}{6\pi}=Const \end{equation} \[ここで \nu=\frac{\eta}{\rho}=\frac{2\eta H}{\Sigma}\] 式(1)(2)(3)より、円盤表面で単位体積当たりに放射するGWが加熱して発生するエネルギーは、粘性や不透明度によって決まる。 \begin{equation} H\dot{e}_{heat}=\frac{16\pi G}{c^2}\eta He_{GW}=\frac{8}{3}\frac{G}{c^3}\dot{M}Y(\theta)\frac{L_{GW}(t_{ret})}{4\pi r^2} \end{equation} ■■■\\ 加熱率$H\dot{e}_{heat}$は$\dot{M}$に比例するが、他は円盤のパラメータとは独立に決まる。 \par 加熱率$H\dot{e}_{heat}$は降着円盤の放射率$H\dot{e}_{disk}$と比較すると以下のように書ける。($L_{-3}^{GW}$はGW放射がピークのとき$\sim 1$) \begin{equation} \frac{\dot{e}_{heat}(t_{ret},r)}{\dot{e}_{disk}(r)}=\frac{32}{9}Y(\theta)r_3L_{-3}^{GW}(t_{ret}) \end{equation} \[ここで H\dot{e}_{disk}=\frac{3GM\dot{M}}{8\pi r^3} L_{-3}^{GW}=\frac{L_{GW}}{10^{-3}c^5/G}\] $r_3\gtrsim 1$のとき、($\frac{32}{9}Y$がかかるが)GWが加熱して発生するエネルギー$\dot{e}_{heat}$は降着円盤自身から発生するエネルギー$\dot{e}_{disk}$を上回る。 もし、降着円盤と連星の回転軸が同じとき、$\dot{e}_{heat}/\dot{e}_{disk}=\frac{10}{9}r_3$である。 この結果は一般的で、質量や降着円盤のパラメータに依存しない。 \section{冷却のタイムスケール} GWが作った熱はEMとなって放射される。 どのようにEMが出るかは、穴の開いた降着円盤の垂直方向の熱伝導が分かればよい \par 降着円盤中で光子は散乱されるので、光子が降着円盤を横切るタイムスケールは、オプティカルデプス$\tau(r)\gg 1$を用いて以下のようになる。 \[t_{diff}\sim\frac{\tau H}{c}\] また、熱エネルギーが乱れとなって拡散するタイムスケールは、$c_s$を音速として以下で与えられる。 \[t_{therm}\sim\frac{t_{dyn}}{\alpha} ここで t_{dyn}\sim\frac{H}{c_s}\sim\frac{1}{\Omega} \] GWが作った熱は上記のように放射(拡散)されるので、拡散のタイムスケールは以下で表現される。 \[t_c=min(t_{diff},t_{therm})\] \par 放射のタイムスケールを考える。 粘性はガス量や圧力に比例すると考え、 電子の拡散度合い■■■?で決まる不透明度を$\kappa_{es}=0.35\mathrm{[cm^2/g]}$、 自由-自由■■■?で決まる不透明度を$\kappa_{ff}=6.9\times10^{22}\rho T^{-\frac{7}{2}}\mathrm{[cgs]}$、 エディントンの降着率■■■?$\dot{m}=0.1\mathrm{or}1$とする。 また、$\alpha=0.3、M_7=1\mathrm{or}10$とする。(図1参照) 降着円盤は3つの部分に分けられる。\\ (a)放射圧が効く内部\\ (b)ガス圧と$\kappa_{es}$が効く中間部\\ (c)ガス圧と$\kappa_{ff}$が効く外部\\ 領域(a)では粘性がよく効く。 $\eta\propto P_{gas}$なら$t_{diff}\sim t_{dyn}$、一方$\eta\propto P_{tot}$なら放射の影響は少なく$t_c\sim t_{therm}$である。 典型的なパラメータだと、(c)は自己重力でばらばらになるような半径の大きいところまである。 $\dot{m}=0.1、0.1\lesssim M_7\lesssim10$を採用すると、全半径において以下のようになる。 \begin{equation} 3\lesssim\frac{ct_c(r)}{r}\lesssim 30 \end{equation} ガスが低密度のところでは、■■■ \section{円盤の発光} 定常な円盤は、粘性のタイムスケールが十分大きいので、妥当なタイムスケールでは半径方向に熱の移動はない。($t_c\ll t_{visc}\sim r^2/\nu\sim t_{therm}(r/H)^2$) GWが加熱して生ずるフラックス($\Delta F(t,r)\equiv F(t,r)-F_{disk}(t,r)$)は、以下のように拡散方程式で書ける。 \begin{equation} t_c\Delta\dot{F}+\Delta F=H\dot{e}_{heat} \end{equation} \[\left(\because\Delta F=\frac{eH}{t_c}\longrightarrow\Delta\dot{F}=\frac{\dot{e}H}{t_c} に \dot{e}=\dot{e}_{heat}-\frac{\Delta F}{H} を代入 \right)\] 観測されるフラックスは円盤のパラメータ$t_c(r)$に依存する。\\ i)$t_c(r)\ll\Delta t_{GW}$のとき \[(7)\rightsquigarrow \Delta F=H\dot{e}_{heat}\] \[\Longrightarrow\frac{\Delta F}{F_{disk}}=\frac{H\dot{e}_{heat}}{H\dot{e}_{disk}}=\frac{32}{9}Y(\theta)r_3L_{-3}^{GW}(t_{ret})\] ii)$t_c(r)\gg\Delta t_{GW}$のとき \[(7)\rightarrow\Delta F=\frac{\Delta t_{GW}}{t_c}e^{-\frac{t_{ret}}{t_c}}H\dot{e}_{heat} \] \begin{eqnarray*} \Longrightarrow\frac{\Delta F}{F_{disk}} = \frac{H\dot{e}_{heat}}{H\dot{e}_{disk}}\frac{\Delta t_{GW}}{t_c}e^{-\frac{t_{ret}}{t_c}}\\ = \frac{32}{9}Y(\theta)r_3L_{-3}^{GW}(t_{ret})\frac{\frac{\kappa Mc^2}{L_{peak}^{GW}}}{t_c}e^{-\frac{t_ret}{t_c}}\\ = \frac{32}{9}Y(\theta)\left(\frac{r}{10^3\times 2GM/c^2}\right)\left(\frac{L_{GW}}{10^{-3}\times c^5/G}\right)\frac{\kappa Mc^2}{L_{peak}^{GW}t_c}e^{-\frac{t_ret}{t_c}}\\ = \frac{16}{9}\kappa Y(\theta)\frac{r}{ct_c}\left(\frac{L_{GW}}{L_{peak}^{GW}}e^{-\frac{t_{ret}}{t_c}}\right)\\ \end{eqnarray*} \[\frac{L_{GW}}{L_{peak}^{GW}}e^{-\frac{t_{ret}}{t_c}}\le 1より=1のとき最大になる。\] i)とii)をまとめると下のようになる。 \begin{equation} \frac{\Delta F(t_{ret},r)}{F_{disk}(r)}\approx \begin{cases} \frac{32}{9}Y(\theta)r_3L_{-3}^{GW}(t_{ret}) \text{($\Delta t_{GW}\gg t_c$)}\\ \frac{16}{9}\kappa Y(\theta)\frac{r}{ct_c} \text{($\Delta t_{GW}\ll t_c$)} \end{cases} \end{equation} $L_{-3}^{GW}=1、Y=1、\kappa=3%、r/(ct_c)=0.1$を代入すると、それぞれの場合$\Delta F/F_{disk}\sim\left(3.6r_3、0.005 \right)$となる。 円盤の向きによって$Y(\theta)$が3倍くらい変化する。 円盤の全ルミノシティは、遅延時間$t _{ret}=t-\frac{r}{c}(1-sin\theta_{obs}cos\phi_{disk})$、ディスクの傾き$\theta_{obs}$、ディスク上の位置を決める角度$\phi_{disk}$、赤方偏移によるルミノシティ距離$d_L(z)$として、以下のようになる。 \begin{equation} \Delta L(t)=\frac{cos\theta_{obs}}{4\pi d_L^2}\int_{r_{min}}^{r_{max}}\int_0^{2\pi}\Delta F(t _{ret},r)rd\phi_{disk}dr \end{equation} (7)式に$L_{GW}$を代入して(9)式のように積分して数値的にルミノシティを計算した結果が図2である。 円盤の内側($r r_{min}$)は空洞で、変数は($q_0、\dot{m}、\alpha、b、M_7、Y$)$=$($1、0.1、0.3、0、1、2.5$)とし、2パターン「(i) $t_c\ll r/c$」「(ii) $t_c(r)$は$\alpha$モデルに基づく」を考える。 ■■■(赤の間違い?)青い点線は円盤を上から($\theta_{obs}=0$)、■■■(青の間違い?)赤い実線は円盤を横から($\theta_{obs}=\pi/2$)見たときである。 EMはGWより減衰しやすいので$\theta_{obs}$の影響を受けやすい。 円盤が横を向いているとき、円盤の外側の部分が見えるのでフレアは同時に見え、■■■(訳がよく分からん?)遅延は方向によって変わる。 しかし、正面を向いているとき、違う周期が同時に見え、遅延は半径とともに大きくなる。 正面を向いているとき、EMのルミノシティのピークはGWのピークに対して$t_c(r_{min})+(r_{min}/c)cos\theta_{obs}$くらい遅れる。 EM曲線は特徴的な形をしている。 螺旋のときは$\Delta L\propto|t|^{-\frac{5}{4}}$、ピーク後($\sim t_{cool}\sim 10r_{max}/c$)くらいのときは$\Delta L\propto t^{-1}$、その後は指数関数的に減衰する。 異なる質量に対して、$\Delta L$は$q_0^2$で減衰する。 \section{考察} GWピークからのEMピークの遅れ時間をグラフから読み取ると、$\sim 10M_7\mathrm{[h]}$くらいになる。 $t_c\ll\frac{r}{c}$のとき \[\frac{\Delta L}{L_{disk}}\sim\frac{r_{min}}{10^3r_S} \left(\because\text{グラフより }\frac{\Delta L}{L_{disk}r_{min,2}}\sim 0.1\right) \] $\alpha$-diskのとき上記よりも$130\dot{m}^{\frac{4}{5}}M_7^{\frac{1}{5}}$だけ小さい。 \end{document}
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import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; import java.io.IOException; import java.io.*; public class pro extends JFrame{ double c[][]=new double[6][6]; double y1[][]=new double[6][6]; double y2[][]=new double[6][6]; int s1,s2; public static void main(String[] args){ pro test = new pro(); test.addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);} }); test.setBounds( 0, 0, 700, 700); test.setVisible(true); } pro(){ try{ BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("tax.[[txt]]")); String str; String x[]=new String[5]; for(int i=0; i 25; i++){ str = br.readLine(); x=str.split(","); s1=Integer.valueOf(x[0]); s2=Integer.valueOf(x[1]); c[s1][s2]=Double.valueOf(x[2]); y1[s1][s2]=Double.valueOf(x[3]); y2[s1][s2]=Double.valueOf(x[4]); } br.close(); } catch(IOException e){System.out.println("入出力エラーです。");} } public void paint(Graphics g){ double x,y,z; int px,py; Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; BufferedImage readImage = null; if (readImage == null){ readImage = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_BGR); } Graphics2D off = readImage.createGraphics(); off.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); BasicStroke wideStroke = new BasicStroke(2.0f); off.setStroke(wideStroke); off.setPaint(Color.blue); x=0; y=0; z=500; px=pointx(x,y,z); py=pointy(x,y,z); off.drawLine(100,600,100+px,600-py); x=500; y=0; z=0; px=pointx(x,y,z); py=pointy(x,y,z); off.drawLine(100,600,100+px,600-py); x=0; y=500; z=0; px=pointx(x,y,z); py=pointy(x,y,z); off.drawLine(100,600,100+px,600-py); if (readImage != null){g2.drawImage(readImage,0,0, this);} try { boolean result = ImageIO.[[write]](readImage, "jpg", new File("sam.jpg")); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static int pointy(double x,double y,double z){ int p2; double theta,phi; theta=-0.222222*Math.PI; phi=0.333333*Math.PI; p2=(int)(-Math.cos(theta)*Math.cos(phi)*x-Math.sin(theta)*Math.cos(phi)*y+Math.sin(phi)*z); return p2; } public static int pointx(double x,double y,double z){ int p1; double theta; theta=-0.222222*Math.PI; p1=(int)(-Math.sin(theta)*x+Math.cos(theta)*y); return p1; } }
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